BABattle Arena 日本語ガイド

英語UIの用語対訳

配信版は英語UIです。画面の単語が分からないと操作が止まるので、出てくる語をまとめました。

更新 · 2026-10-27

01モードと場所

Campaign
キャンペーン。地域を選んで進む本編。周回と素材集めの土台。
Region
地域。最初は Serenity Valley。タップで敵の編成を確認する。
Arena / Coliseum
アリーナ(コロシアム)。実プレイヤーとの対戦。Auto なし。5連勝で昇格。
Tower
タワー。階層を上っていくモード。詳細は公開されていない。
Sentinel Island
センチネル島。ボス戦。経験値素材の供給源の一つ。
Time Portal
タイムポータル。Well of Experience という経験値導線がある。
Workshop
工房。Iron / Bronze / Heroic の宝箱。無料枠は通常1つ。
Market
市場。書物・護符・ルーン・経験値ポーションを扱う。
Alliance
アライアンス。参加または作成。資源と経験を共有できる。
Raid
レイド。配信ページに名前があるが、仕様は公開されていない。

02ヒーローと編成

Hero
ヒーロー。50体以上いる。チームは5体。
Team Level
チームレベル。ヒーローのレベル上限を決める。
Front / Center / Rear
前列・中列・後列。自動で決まり、並べ替えはできない。
Tanks
前衛。ダメージを吸う役。
Killers
火力。物理・魔法で大ダメージを出す役。
Support
支援。速度バフ、防御デバフ、足止め。
Healers
回復。味方のHPを戻す役。
Faction
勢力。10種類あり、5番スキルと耐性に関わる。
Relic
レリック。配信ページに名前があるが、仕様は公開されていない。

03スキルと戦闘

Auto Attack
通常攻撃(0番)。自動で出て、物理攻撃力に応じて強くなる。
Ultimate
必殺(1番)。手動で発動する。
Strength Bar
必殺を撃つためのゲージ。攻撃とスキル使用で溜まり、止めが最も大きい。
Passive
常時発動のスキル(4番)。Purple 品質(およそ Lv50)で解放。
Killing Blow
止め。Strength bar が最も大きく溜まる。
Buff / Debuff
強化と弱体。Support の仕事。
Cooldown
再使用までの待ち時間。2番・3番スキルはこれで自動発動する。

04育成

Quality
品質。Green → Blue → Purple → Orange → Red の16段階。
Fusion (装備)
装備6個を融合して品質を1段階上げる。装備は消費される。
Fusion (転生)
ヒーロー自身を融合させ、スキルと装備を恒久レベルに畳み込む。
Evolution
星上げ。Hero Quantums を消費する。
Hero Quantums
進化素材(欠片)。初期は10個程度、上限付近では2,500個以上。
Equipment
装備。レベル要件があり、6スロットを埋めて融合する。
Chest
宝箱。Iron / Bronze / Heroic。

05属性

Strength
筋力。物理の基本。
Agility
敏捷。手数や回避に関わる。
Intelligence
知力。魔法の基本。
Armor
装甲。物理ダメージを減らす。
Magic Power
魔法攻撃力。
Vampirism
吸血。与えたダメージの一部で自分を回復する。
Tenacity
抵抗。状態異常や妨害への耐性。
Dodge
回避。攻撃を避ける確率に関わる。
Critical Power
会心の威力。
Armor Penetration
装甲貫通。硬い相手に効く。
Regeneration
再生。時間経過で回復する。